以百人为单位的推进 已经是战场宽度能够容纳的极限 而如果想从路况复杂的废墟穿插到母巢的后方 还得进一步化整为零以十人甚至是三五人为一个小组推进 他首先需要保证的是集体的利益 即公共存档点能够获得足够的休眠舱满足绝大多数玩家。尤其是新人玩家们能够正常存档 我们假设他们来自太阳系之外那么这将是我们首次与地外文明的接触 我们代表的不仅仅是自己的文明 比起傲慢可能导致的后果 我更倾向于最谨慎的接触 详情
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